sábado, diciembre 21

Etiqueta: videojuegos

Lanzan campaña para ayudar a las familias a elegir videojuegos no sexistas
Actualidad, Estilo de vida, Feminismos, Tecnología

Lanzan campaña para ayudar a las familias a elegir videojuegos no sexistas

Imagen de depositphotos.com La Unión de Asociaciones Familiares (UNAF) ha iniciado la campaña 'Elige tu rol, ¿actúas o no?', con el objetivo de concienciar a las familias sobre"la importancia de educar y acompañar a niños y niñas en el uso de videojuegos para evitar el aprendizaje de estereotipos y comportamientos sexistas". A través de tres vídeos con temática de videojuegos diseñados para redes sociales, UNAF exhibe ejemplos de estereotipos comunes presentes en los personajes, con la intención de alertar sobre su existencia y evitar que los menores los asimilen y reproduzcan. La campaña también proporciona sugerencias a los padres, como revisar las clasificaciones de edad y las etiquetas de contenido indicadas en los códigos PEGI, dialogar con los niños sobre el contenido de lo...
Dove lidera la revolución inclusiva en los videojuegos pese a su pasado racista
Activismo Estético, Actualidad, Antirracismo, Pelo Afro, Tecnología

Dove lidera la revolución inclusiva en los videojuegos pese a su pasado racista

En el pasado, Dove enfrentó críticas por episodios en su publicidad que fueron considerados racistas, y que desde Afroféminas denunciamos oportunamente, lo que generó un impacto significativo en su imagen. Sin embargo, la marca ha dado un giro positivo al comprometerse con la promoción de la representación y diversidad en la industria de los videojuegos. Acaba de promover una colaboración con la comunidad artística Open Source Afro Hair Library para lanzar la iniciativa «Code my Crown». Esta iniciativa ofrece una guía completa y gratuita diseñada para enseñar a programar y codificar cabellos de diversas texturas y estilos para los personajes de los videojuegos. El documento, desarrollado en colaboración con artistas especializados en 3D y de origen afrodescendiente, proporciona instrucc...
Feminist Frequency anuncia su disolución
Actualidad, Cultura, Cine y Televisión, Feminismos

Feminist Frequency anuncia su disolución

La fundadora Anita Sarkeesian publicó una carta en la página web de la organización explicando su decisión de terminar su participación y disolverse para fines de 2023. Para quién no lo conozca Feminist Frequency es un proyecto específico de análisis de medios. Además de su sitio web, disponen de un importante canal de YouTube que se enfoca en examinar y criticar la representación de las mujeres en la cultura popular, incluidos los videojuegos, las películas, los programas de televisión y otras formas de medios. Anita Sarkeesian, ganó mucha atención en la comunidad de videojuegos por su serie de videos llamada "Tropes vs. Women in Video Games", donde analiza los estereotipos y estereotipos comunes relacionados con los personajes femeninos en los videojuegos. El proyecto tenía ...
Jerry Lawson. El hombre negro que cambió los videojuegos para siempre
Estilo de vida, Referentes Negros, Tecnología

Jerry Lawson. El hombre negro que cambió los videojuegos para siempre

Los videojuegos son una industria de casi 170 mil millones de euros. Y si alguna vez has jugado a uno, seguramente no tengas ni idea quién es y lo que le debes a un hombre negro llamado Jerry Lawson. Gerald “Jerry” Lawson, quien murió en 2011 a la edad de 70 años, no es un nombre familiar, pero fue un pionero de los videojuegos y uno de los pocos ingenieros negros que trabajaban en la industria tecnológica en la década de 1970. En 1976, Lawson dirigió un equipo de ingenieros que desarrollaron y lanzaron los primeros cartuchos de videojuegos extraíbles. En ese momento, las consolas de juegos venían precargadas con una cantidad determinada de juegos, como la “Pong” de Atari. La consola que el equipo de Lawson construyó para los cartuchos, llamada Fairchild Channel F y lanzada por una c...
Un estudio afirma que los gamers son más propensos al  racismo y la misoginia
Actualidad

Un estudio afirma que los gamers son más propensos al racismo y la misoginia

Un nuevo estudio sugiere que las personas que se ven a sí mismas como "Gamers" tienen más probabilidades de ser propensas a comportamientos extremos como el racismo y la misoginia. Según el estudio Identity fusion and extremism in gaming cultures, un trabajo de investigación de Take This, una organización de defensa de la salud mental centrada en la industria de los videojuegos, hace tiempo que se sabe que la toxicidad existe en algunas partes de la comunidad de videojuegos, y esta investigación busca comprender cómo ocurre esto. La investigación explora el papel potencial de la 'fusión de identidad' en las secciones tóxicas de las comunidades de juego. La fusión de identidad se describe como “un sentido profundo y visceral de alineamiento” con un grupo o causa que impregna...
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